Четкость изображения 720p в старых и новых играх. В новых играх рендеринг вынужден был использовать дизеринг и временное сглаживание (AA), которые затем маскируются технологией генерации кадров.
Оригинал: 720p clarity in old games vs new games. The new one render were forced to use dithering and temporal AA, only to be covered by frame gen tech.